Herramienta gratuita para clase

Generador de Sopa de Letras

Escribe una lista o di un tema y obtén una sopa de letras imprimible con sus soluciones. Elige en qué direcciones pueden ir las palabras, escóndelas detrás de pistas e imprime una cuadrícula distinta para cada alumno.

Sin registroPDF con solucionesCómo funciona
Generador de Sopa de Letras

Las tildes, los espacios y los guiones valen: abajo se muestra todo lo que cambia para la cuadrícula. Para añadir una pista, escríbela tras un signo igual: JÚPITER = El planeta más grande.

Dificultad

Fija el tamaño de la cuadrícula y las direcciones permitidas. Puedes ajustar ambas cosas abajo.

Forma

Papel

Todavía no hay sopa de letras

Añade palabras, o di un tema y deja que se escriba la lista, y después crea la sopa.

Del mismo equipo

Convierte esas palabras en un cuestionario de verdad

Una sopa de letras comprueba que el alumnado sabe localizar una palabra. AI Quiz Maker convierte ese mismo vocabulario en preguntas que comprueban si saben qué significa.

  • Opción múltiple, respuesta corta o rellenar huecos desde una lista
  • Compártelo con un enlace o expórtalo a Kahoot, Quizizz y Blooket
  • Guárdalo y reutiliza la unidad entera el año que viene
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Plan gratuito, sin tarjeta

Para una sopa de letras mejor

  • Usa palabras más cortas que la cuadrícula. Una de 12 letras no cabe en una de 10x10 y aparecerá como no colocada.
  • Para las clases más pequeñas, quita las diagonales y el revés. Las ocho direcciones dan una sopa que la mayoría de infantil no termina.
  • Usa pistas en vez de palabras cuando quieras que la actividad sea repaso y no solo buscar letras.

Cómo usarla

Una sopa imprimible en cuatro pasos

Sin cuenta, sin marca de agua en la impresión y sin límite de cuántas haces.

  1. 1

    Añade las palabras

    Pega una lista, una por línea, o di un tema y deja que el vocabulario se escriba al nivel del curso que das.

    20 segundos

  2. 2

    Elige la dificultad

    Escoge una franja de edad, o fija tú el tamaño de la cuadrícula y activa y desactiva cada dirección.

    5 segundos

  3. 3

    Crea la sopa

    La cuadrícula se genera al instante. Arrastra sobre una palabra en pantalla para comprobarla, o pulsa otra disposición para colocar la misma lista de otra forma.

    1 segundo

  4. 4

    Imprímela

    Descarga un PDF con la sopa y sus soluciones, o un juego de clase con cuadrículas distintas para que las hojas de una misma mesa no sean iguales.

    5 segundos

Qué obtienes

Lo que este generador hace por tu clase

  • Acepta palabras que no son inglés llano

    Las tildes, la ñ, los guiones, los apóstrofos y las expresiones de dos palabras funcionan. Todo lo que se adapta para la cuadrícula se te muestra en vez de cambiarse sin avisar, y lo que de verdad no se puede usar se nombra.

  • Pistas en lugar de palabras

    Imprime las definiciones y deja que el alumnado deduzca la palabra antes de buscarla. Eso convierte la sopa de letras en repaso y no en buscar letras, que es la pega habitual a mandarla.

  • Pistas escritas por ti

    Di un tema o pega un texto y el vocabulario vuelve con una definición de una frase junto a cada palabra, lista para imprimir como pistas. Sin cuenta tienes 3 listas con IA al día.

  • Un juego de clase en un archivo

    Una lista, treinta cuadrículas distintas, un PDF. Nadie copia del vecino porque no hay dos hojas iguales, y cada hoja lleva sus soluciones.

  • Control de direcciones

    Horizontal, vertical, diagonal y al revés son cuatro interruptores, con franjas de edad que los ajustan con sentido. Las ocho direcciones a la vez dan una sopa que la mayoría de niños de cinco años no termina.

  • Hecha con tu propia clase

    Pega el capítulo, la lectura o tus apuntes y se le indica a la IA que saque las palabras del texto en vez de inventarlas alrededor del tema. Revisa la lista antes de imprimir.

  • Un PDF de verdad, con soluciones

    Texto vectorial, cabecera de nombre y fecha, tu título y tus instrucciones, y las soluciones en su propia página con cada palabra tachada. Sin marca de agua y sin publicidad en la hoja.

  • Se puede resolver en pantalla

    Arrastra sobre una palabra y se tacha de la lista, así que la sopa sirve en un Chromebook o en el proyector además de en papel.

¿Qué es un generador de sopas de letras?

Un generador de sopas de letras coge una lista de palabras, las esconde dentro de una cuadrícula de letras y rellena el resto al azar para que cueste encontrarlas. Obtienes una actividad para imprimir o resolver en pantalla y una hoja de soluciones que muestra dónde está cada palabra. En clase se usan para vocabulario, ortografía y para quien acaba pronto.

Este funciona en tu navegador, sin cuenta y sin instalar nada, y además puede escribirte la lista de palabras a partir de un tema o de un texto que pegues (esa parte usa IA en nuestro servidor). Tú eliges el tamaño de la cuadrícula, en qué direcciones pueden ir las palabras, si debajo se imprimen las palabras o sus definiciones, y si todo el alumnado recibe la misma cuadrícula o una distinta.

Palabras que no son inglés llano

Casi todos los generadores de sopas de letras dan por hecho que el alfabeto acaba en la Z. Escribe MURCIÉLAGO, ESPAÑA o ÁRBOL en uno y la palabra suele desaparecer sin explicación; y lo mismo pasa con ICE CREAM, T-REX o MOTHER'S DAY, porque un espacio, un guion y un apóstrofo son caracteres que un filtro ingenuo tira. El docente ve una lista más corta de la que escribió y ningún motivo.

Aquí las letras se adaptan en vez de rechazarse. Las tildes se quitan para la cuadrícula, así que MURCIÉLAGO se esconde como MURCIELAGO: es a propósito, porque una vocal acentuada sola en un campo de letras de relleno enseña exactamente dónde empieza la palabra. La ñ se mantiene, porque es una letra por derecho propio y no una n con tilde, y entra en el grupo de letras de relleno siempre que alguna palabra la use, para que tampoco delate nada. Los espacios, los guiones y los apóstrofos se quitan para la cuadrícula pero siguen en la lista impresa, así que ICE CREAM aparece escrito tal cual y se esconde como ICECREAM.

Todo lo que cambia se te muestra bajo el cuadro de palabras, y las dos cosas que de verdad no se pueden usar (una entrada de menos de dos letras y una palabra más larga que la cuadrícula) se nombran en vez de caer en silencio. La regla es simplemente que nunca deberías acabar con una hoja a la que le falta una palabra que creías haber puesto.

Las direcciones, y por qué las ocho suelen ser mala idea

Una palabra puede recorrer la cuadrícula de ocho formas: hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia abajo, hacia arriba y las cuatro diagonales. Activarlas todas es lo que hace por defecto casi cualquier generador y es lo que separa una actividad de cinco minutos de una que la clase abandona. Con cinco y seis años una sopa debería ir solo de izquierda a derecha y de arriba abajo; las diagonales son razonables a partir de los ocho; y al revés es un salto de verdad, propio de últimos cursos de primaria y de secundaria.

Por eso horizontal, vertical, diagonal y al revés son cuatro interruptores separados, con tres franjas de edad que los ajustan junto al tamaño de la cuadrícula. La versión anterior de esta página no tenía ningún control: todas las sopas usaban las ocho direcciones, lo que la hacía inservible para infantil sin decirlo. Cambiar un interruptor rehace la cuadrícula al momento, así que ves lo que la clase se va a encontrar.

El tamaño de la cuadrícula hace casi todo lo demás. Una más grande con las mismas palabras significa más relleno y una búsqueda más larga; una más pequeña las aprieta y produce más cruces casuales. Si una palabra no cabe, aparece como no colocada en vez de desaparecer, lo que casi siempre quiere decir que la cuadrícula necesita unas letras más de ancho.

Que la sopa de letras merezca la pena

La crítica justa a las sopas de letras es que no enseñan nada. Encontrar las letras de FOTOSÍNTESIS en una cuadrícula demuestra que un alumno sabe reconocer una forma, no que sepa qué es la fotosíntesis. La objeción es al formato tal y como se usa normalmente, y tiene una respuesta fácil: imprime las definiciones en vez de las palabras.

Con las pistas activadas, la hoja lleva una lista numerada de definiciones de una frase y ninguna palabra. El alumno tiene que deducir que el planeta más grande es Júpiter antes de poder buscarlo, lo que convierte la actividad en repaso con una búsqueda encima y no al revés. Escribe tú las pistas tras un signo igual, o deja que se escriban con la lista.

Esa es la parte que cambia para qué sirve la actividad. Convertir un tema en una lista de palabras ya es algo común, no una ventaja; la definición junto a cada palabra es lo que convierte la sopa en repaso. Pega un texto en vez de un tema y el vocabulario se toma del texto, así que la sopa encaja con la clase y no con la asignatura en general.

Treinta hojas, treinta cuadrículas distintas

Cualquiera que haya repartido la misma sopa a una clase sabe lo que pasa en la última fila. Rehacer una cuadrícula e imprimir otra vez, hoja por hoja, es lento. Aquí un juego de clase crea tantas disposiciones distintas de la misma lista como pidas y las mete en un solo PDF, cada hoja numerada y con sus soluciones al final. Las palabras son idénticas, así que la tarea y la corrección son idénticas: solo cambia la colocación.

La hoja impresa lleva tu título, tus instrucciones, una línea de nombre y fecha, y nada más: sin marca de agua, sin logotipo y sin publicidad. Conviene decirlo claro, porque la hoja que repartes a una clase debe ser tu ficha, no un anuncio del sitio que la hizo.

Cuando quieras que el vocabulario haga algo más que estar en una cuadrícula, el generador de cuestionarios convierte esa lista en preguntas, y el generador de fichas monta el resto de la clase a su alrededor.

Preguntas sobre la sopa de letras

Lo que pregunta el profesorado antes de imprimir un juego de clase.

Sí. No hay registro, ni prueba, ni marca de agua en el PDF, ni límite de cuántas sopas creas. Solo las listas con IA tienen tope: 3 al día sin cuenta. Hacemos software para generar cuestionarios; esta es una herramienta que regalamos.

Sí, en su propia página del PDF, con una línea sobre cada palabra escondida. Un juego de clase lleva unas soluciones por hoja, porque cada hoja es una cuadrícula distinta.

Sí. Las tildes se quitan para la cuadrícula (MURCIÉLAGO se esconde como MURCIELAGO) porque una letra acentuada entre letras normales delata la palabra. La ñ se mantiene como letra propia y entra en las letras de relleno cuando alguna palabra la usa. Todo lo que cambia se te muestra.

Sí. El espacio se quita para la cuadrícula, así que ICE CREAM se esconde como ICECREAM, pero en la lista que lee el alumnado sigue escrito ICE CREAM.

Sí: horizontal, vertical, diagonal y al revés son cuatro interruptores. Las tres franjas de edad los ajustan por ti: de izquierda a derecha y de arriba abajo para los más pequeños, diagonales a partir de los ocho, y al revés para últimos cursos en adelante.

Sí. Activa las pistas y la hoja lleva definiciones numeradas sin palabras, así que el alumnado tiene que identificar el término antes de buscarlo. Escribe las tuyas tras un signo igual, o deja que se escriban con la lista.

Sí. Dale un tema y un curso, o pega un texto, y devuelve vocabulario con una pista de una frase por palabra. Con un texto se le indica que use solo palabras que aparecen en él, así que revisa la lista antes de imprimir. Sin cuenta tienes 3 listas con IA al día.

Sí. Un juego de clase crea tantas disposiciones distintas de la misma lista como pidas, hasta cuarenta, en un solo PDF con las soluciones al final. Mismas palabras y misma dificultad, otra colocación, así que nadie copia del pupitre de al lado.

La cuadrícula va de 8x8 a 30x30 y la lista hasta sesenta palabras. Una palabra más larga que la cuadrícula es imposible de colocar, así que se indica como no colocada en vez de quitarse sin avisar.

Sí. Arrastra sobre una palabra en la cuadrícula y se tacha de la lista al soltar, así que funciona en un Chromebook o una tableta además de en papel.

Tu lista de palabras y tus ajustes se guardan en este navegador, así que siguen ahí la próxima vez que abras la página. Se guardan en el dispositivo que usas y no se nos envían; solo el tema o el texto que pides convertir en palabras con IA llega a nuestro servidor. Borrar los datos del navegador los elimina.

Sí. La letra grande mantiene las casillas y las letras a un tamaño legible en vez de encoger la cuadrícula para que quepa, y da a la lista menos columnas y más anchas. Merece la pena con una cuadrícula grande o si se va a leer de lejos.

Sí: cuadrado, círculo, corazón, estrella, rombo o árbol. Cada palabra queda entera dentro de la forma y las esquinas de fuera se dejan en blanco, en pantalla, en el PDF y en las soluciones. Una forma tiene menos letras que un cuadrado del mismo tamaño, así que al elegirla la cuadrícula pasa a ser de al menos 14×14. Si aun así una palabra no cabe, la herramienta te dice cuál en lugar de quitarla sin avisar; una cuadrícula más grande o una lista más corta lo resuelven. El corazón va bien para San Valentín, el árbol para diciembre y la estrella para el final de trimestre.

¿Aún tienes preguntas?

Nuestro equipo está aquí para ayudar. Envíanos un correo a support@aiquizmaker.co

Las palabras ya están escondidas. Ahora comprueba si las saben.

Pega la misma lista, un PDF o un tema en AI Quiz Maker y obtén preguntas de opción múltiple, respuesta corta o huecos; después expórtalas a Kahoot, Quizizz, Blooket o a una hoja imprimible.

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